移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.

概要

polyTransfer([alternateObject=string], [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [name=string], [nodeState=int], [uvSets=boolean], [vertexColor=boolean], [vertices=boolean])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

polyTransfer は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

あるポリゴン オブジェクトから別のポリゴン オブジェクトに情報を転写します。両方のオブジェクトでは、トポロジが一致している必要があります。 つまり、頂点、エッジ、フェースの数が一致している必要があります。このフラグは、頂点、UV セット、頂点カラーのうち、 どれをコピーするかを指定します。

戻り値

stringノード名を表します。

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

alternateObject, caching, constructionHistory, name, nodeState, uvSets, vertexColor, vertices
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
alternateObject(ao) string createqueryedit
代替オブジェクトの名前です。
uvSets(uv) boolean createqueryedit
true にすると、UV セットが代替オブジェクトからコピーされます。
C: デフォルトはオンです。
vertices(v) boolean createqueryedit
true にすると、頂点位置が代替オブジェクトからコピーされます。
C: デフォルトはオフです。
vertexColor(vc) boolean createqueryedit
true にすると、頂点ごとのカラーが代替オブジェクトからコピーされます。
C: デフォルトはオフです。
一般的なフラグ
name(n) string create
作成されるノードに名前をつけます。
constructionHistory(ch) boolean createquery
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、 操作オブジェクト上に直接行われます。
注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、 このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。
caching(cch) boolean createedit
すべてのアトリビュートのキャッシングを切り替えることで、再計算を不要にします。
nodeState(nds) int
ノードの評価方法を定義します。
  • 0: Normal
  • 1: PassThrough
  • 2: Blocking
  • 3: 内部的に無効。有効にすると、Normal の状態に戻ります。
  • 4: 内部的に無効。有効にすると、PassThrough 状態に戻ります。
  • 5: 内部的に無効。有効にすると、Blocking 状態に戻ります。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Create two objects with same a cube.
cmds.polyCube( sx=5, sy=5, sz=5, n='plg' )
cmds.polyCube( sx=5, sy=5, sz=5, n='atlPlg' )

# Tweak the geometry of the first object
cmds.select( 'plg.vtx[0:50]', r=True )
cmds.move( .1, .2, .3, r=True )

# Spherical mapping on the alternate object
cmds.polyProjection( 'atlPlg.f[0:149]', type='Spherical' )

# Copy the UVs from the alternate to the first object.
cmds.polyTransfer( 'plg', uv=1, ao='atlPlg' )