移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
polyAppendFacetCtx([append=boolean], [isRotateAvailable=boolean], [maximumNumberOfPoints=int], [planarConstraint=boolean], [rotate=float], [subdivision=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
polyAppendFacetCtx は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
新しいコンテキストを作成し、ポリゴン オブジェクトにファセットをアペンドします。
なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
append, isRotateAvailable, maximumNumberOfPoints, planarConstraint, rotate, subdivision
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
subdivision(s)
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int
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新しいエッジに作成するサブエッジの数です。デフォルトは 1 です。
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rotate(r)
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float
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最初に選択したエッジを中心にカレントのファセットを回転します。
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isRotateAvailable(isr)
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boolean
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rotate フラグにコネクトされたコントロールが使用可能かどうかを示します。
複数のエッジをすでに選択し、それらがアラインされていない(回転軸がない)場合、回転は使用できません。
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planarConstraint(pc)
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boolean
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非平面のファセットの新規作成を許可または禁止します。 オンにすると、すべての新しいポイントは、カレントのファセット プレーンに投影されます。選択したエッジもチェックされます。
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append(ap)
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boolean
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polyCreateFacetCtx ツールに切り替えることができます。
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maximumNumberOfPoints(mp)
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int
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ポリゴンの作成前にインタラクティブに配置するポイント数の上限を設定できます。2 未満の値は、上限がないことを表します。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# Create a poly plane
cmds.polyPlane(w=10, h=10, sx=10, sy=10, n='pPlane1')
# Create a new poly append facet context, set it to add four vertices per new edge, and then switch to it
cmds.polyAppendFacetCtx('polyAppendFacetCtx1', s=4)
cmds.setToolTo('polyAppendFacetCtx1')