移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.

概要

particleRenderInfo([attrList=int], [attrListAll=boolean], [name=int], [renderTypeCount=boolean])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

particleRenderInfo は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。

このアクションでパーティクル レンダー サブクラスの情報にアクセスできます。これは、TdynRenderBase から引き出されます。 このアクションは、レンダリングに使用するアトリビュートの情報を集めるためにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で主に使用します。

戻り値

なし

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

attrList, attrListAll, name, renderTypeCount
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
attrList(al) int query
このレンダー タイプで使用するアトリビュートのリストを返します。
attrListAll(ala) boolean query
パーティクル オブジェクトで使用するすべてのレンダー アトリビュートの完全なリストを返します。パーティクル単位のアトリビュートも含まれます。
name(n) int query
レンダー タイプを使用するレンダー サブクラスの名前を返します。
renderTypeCount(rtc) boolean query
パーティクルの登録済みレンダー クラスの数を返します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

#Return the list of all render attributes
cmds.particleRenderInfo(query=True, ala=True)