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概要

loft( curve curve [curve...] , [autoReverse=boolean], [caching=boolean], [close=boolean], [constructionHistory=boolean], [createCusp=boolean], [degree=int], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [polygon=int], [range=boolean], [rebuild=boolean], [reverse=boolean], [reverseSurfaceNormals=boolean], [sectionSpans=int], [uniform=boolean])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

loft は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

複数の NURBS カーブを通過する スキン(ロフト)サーフェスが算出されます。最低 2 本のカーブが存在する必要があります。NURBS カーブとしては、サーフェス アイソパラム、カーブ オン サーフェス、 トリム エッジ、ポリゴン エッジが挙げられます。

戻り値

string[]オブジェクト名とノード名

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

関連項目

multiProfileBirailSurface

フラグ

autoReverse, caching, close, constructionHistory, createCusp, degree, name, nodeState, object, polygon, range, rebuild, reverse, reverseSurfaceNormals, sectionSpans, uniform
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
uniform(u) boolean createqueryedit
true に設定すると、算出されるサーフェスはロフト方向で均一なパラメータ配置になります。false に設定すると、パラメータ配置は弦の長さになります。
デフォルト: false
close(c) boolean createqueryedit
true に設定すると、算出されるサーフェスは最初のカーブの先頭(末尾)で閉じます(循環します)。false に設定すると、サーフェスは開いたままになります。
デフォルト: false
degree(d) int createqueryedit
作成されるサーフェスの次数です。
デフォルト: 3
autoReverse(ar) boolean createqueryedit
true に設定すると、ロフトのカーブ方向が自動的に算出されます。false に設定すると、多目的の reverse フラグ値が代わりに使用されます。
デフォルト: true
reverse(r) boolean createqueryeditmultiuse
多目的フラグ。各フラグはロフト操作で適合するカーブを参照します。フラグを設定すると、特定のカーブは反転してからロフト操作で使用されます。
デフォルト: false
reverseSurfaceNormals(rsn) boolean createqueryedit
設定すると、出力 NURBS サーフェス上のサーフェス法線が反転します。つまり、U と V のパラメータ方向を入れ替えます。
デフォルト: false
sectionSpans(ss) int createqueryedit
ロフトで連続したカーブ間のサーフェス スパン数です。
デフォルト: 1
createCusp(cc) boolean createqueryeditmultiuse
多目的フラグ。各フラグはロフト操作で適合するカーブを参照します。フラグを設定すると、特定のプロファイルに、作成されたサーフェスで尖角(接線の切れ目)ができます。
デフォルト: false
高度なフラグ
caching(cch) boolean createqueryedit
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
nodeState(nds) int createqueryedit
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
一般的なフラグ
name(n) string create
作成されたオブジェクトに名前を付けます。
constructionHistory(ch) boolean create
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
object(o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
polygon(po) int create
この引数の値は、この操作で作成されるオブジェクトの タイプを制御します。
  • 0: NURBS サーフェス
  • 1: ポリゴン(nurbsToPolygonsPref を使用して変換用のパラメータを設定)
  • 2: サブディビジョン サーフェス(nurbsToSubdivPref を使用して変換用のパラメータを設定)
  • 3: ベジェ サーフェス
  • 4: サブディビジョン サーフェス ソリッド (変換のためのパラメータを設定するには、nurbsToSubdivPref を使用)
range(rn) boolean create
カーブの範囲を入力カーブ全体に強制します。
rebuild(rb) boolean create
操作で入力カーブを使用する前に、入力カーブを再構築します。変換のためのパラメータを設定するには、nurbsCurveRebuildPref を使用します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

# A loft across two curves: curve1, curve2. Curve ranges
# have been enabled on the curves. The curves will be reversed
# internally if needed to avoid a bowtie looking surface.
cmds.curve( d=3, p=( (-11, 0, 0), (-13, 0, -4), (-17, 0, -15), (-4.7, 0, -10), (1, 0, -8 ) ) )
# Result: curve1 #
cmds.curve( d=3, p=( (-2, 0, 5), (-2, 0, 3), (-2, 0, -1), (4, 0, 0), (7, 0, 0 ) ) )
# Result: curve2 #
cmds.loft( 'curve1', 'curve2', ch=True, rn=True, ar=True )