移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
exactWorldBoundingBox(
[dagObject...]
, [ignoreInvisible=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
exactWorldBoundingBox は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
指定したオブジェクト(指定のない場合は選択したオブジェクト)に正確にフィットするバウンディング ボックスを計算します。このバウンディング ボックスの位置は常にワールド空間内となります。
float[] | xmin、ymin、zmin、xmax、ymax、zmax |
ignoreInvisible
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
|
import maya.cmds as cmds
bbox = cmds.exactWorldBoundingBox( 'sphere1', 'cube1', 'cone2')
print 'Bounding box ranges from: %f' % bbox[0], ', %f' % bbox[1], ', %f' % bbox[2],
print ' to %f' % bbox[3], ', %f' % bbox[4], ', %f' % bbox[5]