移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.
exactWorldBoundingBox [-ignoreInvisible boolean]
[dagObject...]
exactWorldBoundingBox は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
指定したオブジェクト(指定のない場合は選択したオブジェクト)に正確にフィットするバウンディング ボックスを計算します。このバウンディング ボックスの位置は常にワールド空間内となります。
float[] | xmin、ymin、zmin、xmax、ymax、zmax |
ignoreInvisible
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
|
float $bbox[] = `exactWorldBoundingBox sphere1 cube1 cone2`;
print("Bounding box ranges from: " +
$bbox[0] + "," + $bbox[1] + "," + $bbox[2] + ", to " +
$bbox[3] + "," + $bbox[4] + "," + $bbox[5] + ".\n");