移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
dynGlobals([active=boolean], [listAll=boolean], [overSampling=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
dynGlobals は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このノードでは、シーン内でアクティブな dynGlobals ノードのアトリビュートの編集か照会が行われます。このタイプのアクティブなノードは 1 つだけ存在できます。
アクティブな dynGlobals ノードは、「createNode」コマンドを使用して、またはこのコマンドでノードのアトリビュートのアクセスか編集を行って作成される最初のノードです。
string | 編集コマンド |
int | または文字列用。
照会したフラグによっては、照会コマンド用。 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
active, listAll, overSampling
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
overSampling(os)
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int
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シーン内のすべてのパーティクルで現在のオーバーサンプリング値が設定されます。
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active(a)
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boolean
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シーン内でアクティブな dynGlobals ノードの名前が返されます。アクティブになるのは、1 つの dynGlobals ノードのみです。つまり最初に作成されたものがアクティブになります。その他の dynGlobals ノードは無視されます。
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listAll(la)
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boolean
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シーン内のすべての dynGlobals ノードがリスト表示されます。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
cmds.dynGlobals( e=True, os=5 )
# or
cmds.dynGlobals( os=5 )
# Both of these commands will edit the overSampling attribute of
# the active dynGlobals node.