移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.

概要

autoPlace([useMouse=boolean])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

autoPlace は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

カレントのモデリング ペインの中心のポイントを取って、ライブ サーフェスに投影します。 ポイントは 3 次元で返されます。 um/useMouse フラグが設定されている場合、モデル ペインの中心ではなく、現在のマウスの位置が使用されます。

戻り値

float[]

フラグ

useMouse
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
useMouse(um) boolean create
アクティブ ビューの中心ではなく、カレントのマウスの位置を使用します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

#    Move the scene around a bit so the grid is no longer
#    centered in the view.
#
cmds.track( right=10 )
cmds.track( down=10 )

#    Create a sphere.
#
sphere = cmds.sphere()

#    Reposition the sphere so that it is in the center of the
#    view.
#
position = cmds.autoPlace()
cmds.move( position[0], position[1], position[2], sphere[0], relative=True )