移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.
autoPlace [-useMouse]
autoPlace は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
カレントのモデリング ペインの中心のポイントを取って、ライブ サーフェスに投影します。
ポイントは 3 次元で返されます。
um/useMouse フラグが設定されている場合、モデル ペインの中心ではなく、現在のマウスの位置が使用されます。
useMouse
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-useMouse(-um)
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アクティブ ビューの中心ではなく、カレントのマウスの位置を使用します。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// Move the scene around a bit so the grid is no longer
// centered in the view.
//
track -right 10; track -down 10;
// Create a sphere.
//
string $sphere[] = `sphere`;
// Reposition the sphere so that it is in the center of the
// view.
//
float $position[] = `autoPlace`;
move -relative $position[0] $position[1] $position[2] $sphere[0];