ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-softSelectEnabled(-sse)
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int
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ソフト セレクション ベースのモデリングをオンまたはオフに設定します。照会すると、オプションのカレントの状態を示す整数を返します。
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-softSelectDistance(-ssd)
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float
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ワールドとオブジェクト空間ソフト セレクションで使用される減衰範囲(半径)を設定します。照会すると、現在の減衰範囲を示す浮動小数点値を返します。
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-softSelectUVDistance(-sud)
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float
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UV 空間ソフト セレクションで使用される減衰範囲(半径)を設定します。照会すると、現在の減衰範囲を示す浮動小数点値を返します。
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-softSelectCurve(-ssc)
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string
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減衰範囲のコンポーネントに対するセレクション ウェイトの計算に使用される減衰カーブを設定します。カーブは、減衰カーブ CV を示す、カンマで区切られた浮動小数点値の文字列としてエンコードされます。各 CV は、出力値(このポイントのセレクション ウェイト)、入力値(正規化された減衰範囲)、カーブの補間タイプという 3 つの連続する値で示されます。照会すると、現在の減衰カーブのエンコードされた CV を含む文字列を返します。
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-softSelectColorCurve(-scc)
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string
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ビューポイント内のソフト選択されたコンポーネントに対する擬似カラー フィードバックを表示するために使用されるカラー ランプを設定します。カラー カーブは、減衰カーブ CV を示す、カンマでくぎられた浮動小数点値の文字列としてエンコードされます。各 CV は、3 つの RGB 値(使用するカラー)、入力値(セレクション ウェイト)、カーブの補間タイプという 5 つの連続する値で示されます。照会すると、現在のカラー フィードバックのエンコードされた CV を含む文字列を返します。
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-softSelectFalloff(-ssf)
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int
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減衰モードを設定します。ボリューム ベースの減衰の場合は 0、サーフェス ベースの減衰の場合は 1、グローバル減衰の場合は 2 になります。照会すると、減衰モードを示す整数を返します。
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-enableFalseColor(-efc)
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int
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ソフト選択カラー フィードバックをオンまたはオフに設定します。照会すると、カラー フィードバックが現在有効化されているかどうかを示す整数を返します。
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-compressUndo(-cu)
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int
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元に戻したときのソフト セレクション設定の動作を制御します。0 はすべての変更を個別に元に戻すことを示します。1 は連続した変更はすべてグループとして元に戻されることを意味します。2 はインタラクティブな変更のみが元に戻されることを表します。照会すると、現在の「元に戻す」の動作を示す整数を返します。
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-softSelectReset(-ssr)
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ソフト セレクションをデフォルトの設定にリセットします。
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