移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

shadingGeometryRelCtx [-offCommand string] [-onCommand string] [-shadingCentric boolean]

shadingGeometryRelCtx は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

このコマンドは、ジオメトリをシェーディング グループに コネクトするために使用するコンテキストを作成します。-shadingCentric フラグに true を指定すると、 コンテキストをシェーディング中心モードにすることができます。つまり、まずシェーディング グループを選択すると、 シェーディング グループに関連するジオメトリがハイライトされ、次にライトを選択すると割り当てが行われます。

-shadingCentric フラグに false を指定した場合は、まずジオメトリを選択します。ジオメトリに関連するシェーディング グループが強調表示され、 シェーディング グループを選択すると割り当てが行われます。

戻り値

string作成されたコンテキストの名前

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

offCommand, onCommand, shadingCentric
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-shadingCentric(-s) boolean createqueryedit
シェーディング中心モード
-onCommand(-onc) string createqueryedit
コンテキストがオンに設定されたときに発行されるコマンドです。
-offCommand(-ofc) string createqueryedit
コンテキストがオンに設定されたときに発行されるコマンドです。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

shadingGeometryRelCtx;