移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

scmh [-absolute] [-ignore uint] [-quiet] [-relative] float [float...]

scmh は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

カレント マニピュレータ ハンドルの値を設定します。ただし、UI ユニットでは(適切な場合)、 構文はカレント マニピュレータ ハンドルのユニット タイプ(使用可能な場合)を ハンドルするよう設定されています。

戻り値

なし

フラグ

absolute, ignore, quiet, relative
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-absolute(-a) create
値は絶対値です。
-relative(-r) create
値は相対値です。
-ignore(-i) uint createmultiuse
これは、多目的のフラグで、1 から始まる指数 -th のエントリは無視されます。
-quiet(-q) create
このフラグはすべてのエラー メッセージを表示しません。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// Create a poly sphere
polySphere -r 1 -n pSphere1;

// Create a new move manip context, set the active handle to X axis handle, then swith to it
manipMoveContext -ah 0 manipMoveContext1;
setToolTo manipMoveContext1;

// Set the active handle value to 10.(Translate the pSphere1 by (10, 0, 0))
scmh -r 10;