移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

saveInitialState [-attribute string] [-saveall] selectionList

saveInitialState は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

saveInitialState は、ダイナミック オブジェクトのカレントの状態を初期状態として保存します。ダイナミック オブジェクトとは、パーティクル シェイプ、リジッド ボディ、リジッド コンストレイン、またはリジッド ソルバのことです。オブジェクトが指定されていない場合は、選択した任意のオブジェクトの初期状態を保存します。 このコマンドは、初期状態を保存したオブジェクトの名前を返します。

戻り値

string

フラグ

attribute, saveall
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-saveall(-all) create
シーン内のすべてのダイナミック オブジェクトの初期状態を保存します。
-attribute(-atr) string createmultiuse
指定したアトリビュートの初期状態だけを保存します。 これは多目的フラグです。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

saveInitialState particle1;
// Saves current state as initial state for particle1.

saveInitialState -all;
// Saves current state as initial state for all dynamics objects.