performanceOptions [-clusterResolution float] [-disableStitch string] [-disableTrimDisplay string] [-latticeResolution float] [-passThroughBindSkinAndFlexors string] [-passThroughBlendShape string] [-passThroughCluster string] [-passThroughFlexors string] [-passThroughLattice string] [-passThroughPaintEffects string] [-passThroughSculpt string] [-passThroughWire string] [-useClusterResolution string] [-useLatticeResolution string]
performanceOptions は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
アプリケーションのグローバル パフォーマンス オプションを設定します。オプションを使用すると、サーフェスのステッチやデフォーマなどの機能を無効にして、シーンの計算時間を短縮できます。 有効なパフォーマンス オプションは、常時オンにしたり、インタラクションのみでオンに切り替えたりすることができます。インタラクションのみでオンに切り替える場合、オプションは、UI でのインタラクション中か再生中のみで有効になります。 このパフォーマンス オプションが、レンダリングに影響しないことに注意してください。string | 「オン」、「オフ」、「インタラクティブ」のオプションの状態を指定します |
float | グローバル解像度の値 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
-passThroughFlexors(-pf)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughBindSkinAndFlexors(-pbf)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughSculpt(-ps)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughLattice(-pl)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughWire(-pw)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughBlendShape(-pbs)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughCluster(-pc)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-passThroughPaintEffects(-pp)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-useClusterResolution(-ucr)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-useLatticeResolution(-ulr)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-clusterResolution(-cr)
|
float
|
![]() |
||
|
||||
-latticeResolution(-lr)
|
float
|
![]() |
||
|
||||
-disableStitch(-ds)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-disableTrimDisplay(-dt)
|
string
|
![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
// Disable the generation of stitch surfaces performanceOptions -ds true; // Put sculpt deformers into pass-through mode during interaction/playback performanceOptions -ps interactive;