launchImageEditor [-editImageFile string] [-viewImageFile string]
[filename]
launchImageEditor は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
指定したイメージ ファイルを編集/表示するために、適切なアプリケーションを起動します。 このコマンドは、Macintosh および Windows プラットフォームのみで動作します。なし
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-editImageFile(-eif)
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string
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-viewImageFile(-vif)
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string
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// Create a blinn shader with a psd file texture. shadingNode -asShader blinn; sets -renderable true -noSurfaceShader true -empty -name "blinn1SG"; connectAttr -f blinn1.outColor blinn1SG.surfaceShader; shadingNode -asTexture psdFileTex; connectAttr -f psdFileTex1.outColor blinn1.color; setAttr psdFileTex1.fileTextureName -type "string" "C:/test.psd"; // Create a poly plane, and assign the blinn shader to it. polyPlane -w 10 -h 10 -sx 10 -sy 10 -n pPlane1; sets -e -forceElement blinn1SG; // Now you can launch Photoshop to edit this psd texture file launchImageEditor -eif `getAttr psdFileTex1.fileTextureName`;