移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

hwReflectionMap [-backTextureName string] [-bottomTextureName string] [-cubeMap boolean] [-decalMode boolean] [-enable boolean] [-frontTextureName string] [-leftTextureName string] [-rightTextureName string] [-sphereMapTextureName string] [-topTextureName string]

hwReflectionMap は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

このコマンドは、hwReflectionMap ノードを作成してテクスチャされたサーフェスに反射をつけます。これらのサーフェスでは、現在、boolean アトリビュートの displayHWEnvironment が true に設定されています。

戻り値

string(作成された hwReflectionMap ノード名)

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

backTextureName, bottomTextureName, cubeMap, decalMode, enable, frontTextureName, leftTextureName, rightTextureName, sphereMapTextureName, topTextureName
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-cubeMap(-cm) boolean query
オンの場合、テクスチャの反射は立方体マッピングを使って作成されます。
デフォルトは false です。 反射は球体マッピングを使って作成されます。
照会すると boolean を返します。
-decalMode(-dm) boolean query
オンの場合、反射カラーがサーフェス シェーディングを置き換えます。
デフォルトは false です。 反射はサーフェス シェーディングに乗算されます。
照会すると boolean を返します。
-enable(-en) boolean query
オンの場合、対応する hwReflectionMap ノードが有効になります。
デフォルトは false です。
照会すると boolean を返します。
-frontTextureName(-ftn) string query
このフラグは、立方体の前面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-backTextureName(-bkn) string query
このフラグは、立方体の後面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-topTextureName(-tpn) string query
このフラグは、立方体の上面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-bottomTextureName(-bmn) string query
このフラグは、立方体の下面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-leftTextureName(-ltn) string query
このフラグは、立方体の左側面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-rightTextureName(-rtn) string query
このフラグは、立方体の右側面のファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。
-sphereMapTextureName(-smn) string query
このフラグは、球体マッピング オプションのファイル テクスチャ名を指定します。
デフォルトは none です。
照会すると string を返します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

hwReflectionMap -cm 1 -en 1
    -ftn "D:\\Textures\\room.front.jpg"
    -bkn "D:\\Textures\\room.back.jpg"
    -tpn "D:\\Textures\\room.top.jpg"
    -bmn "D:\\Textures\\room.bottom.jpg"
    -ltn "D:\\Textures\\room.left.jpg"
    -rtn "D:\\Textures\\room.right.jpg"
    -smn "D:\\Textures\\room.front.jpg";