移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

bevel [-bevelShapeType int] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-cornerType int] [-depth linear] [-extrudeDepth linear] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-polygon int] [-range boolean] [-tolerance linear] [-width linear] [object]

bevel は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

bevel コマンドは、指定したカーブに対して新しいベベル サーフェスを作成します。 カーブには NURBS カーブを指定できます。

戻り値

string[]オブジェクト名とノード名

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

bevelShapeType, caching, constructionHistory, cornerType, depth, extrudeDepth, name, nodeState, object, polygon, range, tolerance, width
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-tolerance(-tol) linear createqueryedit
ベベル オフセットの許容値
デフォルト: 0.01
-width(-w) linear createqueryedit
べベルの幅
デフォルト: 0.5
-depth(-d) linear createqueryedit
べベルのデプス
デフォルト: 0.5
-extrudeDepth(-ed) linear createqueryedit
べベルの押し出しのデプス
デフォルト: 1.0
-cornerType(-ct) int createqueryedit
コーナー タイプ: 1 - リニア、2 - 円形
デフォルト: 2
-bevelShapeType(-bst) int createqueryedit
シェイプ タイプ: 1 - 直線カット、2 - カーブ アウト、3 - カーブ イン
デフォルト: 1
高度なフラグ
-caching(-cch) boolean createqueryedit
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
-nodeState(-nds) int createqueryedit
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
一般的なフラグ
-name(-n) string create
作成されたオブジェクトに名前を付けます。
-constructionHistory(-ch) boolean create
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
-object(-o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
-polygon(-po) int create
この引数の値は、この操作で作成されるオブジェクトの タイプを制御します。
  • 0: NURBS サーフェス
  • 1: ポリゴン(nurbsToPolygonsPref を使用して変換用のパラメータを設定)
  • 2: サブディビジョン サーフェス(nurbsToSubdivPref を使用して変換用のパラメータを設定)
  • 3: ベジェ サーフェス
  • 4: サブディビジョン サーフェス ソリッド (変換のためのパラメータを設定するには、nurbsToSubdivPref を使用)
-range(-rn) boolean create
カーブの範囲を入力カーブ全体に強制します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// Bevel (one) active curve with a width and depth of 1.5:
bevel -w 1.5 -d 1.5;

// Create a single-sided bevel (at start) surface using the specified
// curve (with the default dimensions):
bevel -ns 2 curve1;