ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-method(-m)
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int
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アタッチ方法(コネクト -0、ブレンド -1)。
デフォルト: 0
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-directionU(-du)
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boolean
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true の場合はサーフェスの U 方向にアタッチし、false の場合はサーフェスの V 方向にアタッチします。
デフォルト: true
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-reverse1(-rv1)
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boolean
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true の場合、アタッチする前に 1 つ目の入力サーフェスの(directionU で指定された)方向を逆にします。false の場合、アタッチする前に 1 つ目の入力サーフェスに何も実行しません。注:
このアトリビュートをランダム値に設定すると、予期せぬ結果を引き起こすためサポートされていません。 デフォルト: false
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-reverse2(-rv2)
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boolean
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true の場合、アタッチする前に 2 つ目の入力サーフェスの (directionU で指定された)方向を逆にします。false の場合、アタッチする前に 2 つ目の入力サーフェスに何も実行しません。注:
このアトリビュートをランダム値に設定すると、予期せぬ結果を引き起こすためサポートされていません。 デフォルト: false
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-swap1(-sw1)
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boolean
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true の場合、アタッチする前に 1 つ目の入力サーフェスの UV 方向を入れ替えます。false の場合、アタッチする前に 1 つ目の入力サーフェスに何も実行しません。注:
このアトリビュートをランダム値に設定すると、予期せぬ結果を引き起こすためサポートされていません。 デフォルト: false
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-swap2(-sw2)
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boolean
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true の場合、アタッチする前に 2 つ目の入力サーフェスの UV 方向を入れ替えます。false の場合、アタッチする前に 2 つ目の入力サーフェスに何も実行しません。注:
このアトリビュートをランダム値に設定すると、予期せぬ結果を引き起こすためサポートされていません。 デフォルト: false
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-twist(-tw)
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boolean
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true の場合、アタッチする前に 2 番目のサーフェスの(directionU で指定された)方向の逆に反転します。これにより、アタッチされたサーフェスでのねじれが避けられます。false の場合、アタッチする前に 2 つ目の入力サーフェスに何も実行しません。注:
このアトリビュートをランダム値に設定すると、予期せぬ結果を引き起こすためサポートされていません。 デフォルト: false
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-blendBias(-bb)
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float
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ブレンド ファクトリに応じて 1 番目または 2 番目のカーブの方向に結果のオブジェクトを傾斜させて、0.5 より小さいまたは 0.5 より大きい範囲に収めます。
デフォルト: 0.5
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-blendKnotInsertion(-bki)
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boolean
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true に設定されている場合、少し異なるエフェクトを作成するため、オリジナル カーブの 1 つ(以下のパラメータ アトリビュートで指定される相対的な位置)にノットを挿入します。
デフォルト: false
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-parameter(-p)
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float
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新しく挿入されたノットの位置に関するパラメータ値です。
デフォルト: 0.1
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-keepMultipleKnots(-kmk)
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boolean
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true の場合、結合パラメータの多重ノットを維持します。false の場合、多重ノットを削除します。 デフォルト: true
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高度なフラグ |
-caching(-cch)
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boolean
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ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
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-nodeState(-nds)
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int
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ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
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一般的なフラグ |
-name(-n)
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string
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-constructionHistory(-ch)
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boolean
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コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
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-object(-o)
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boolean
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結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
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-replaceOriginal(-rpo)
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boolean
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