移動先: 概要 戻り値 キーワード. フラグ. MEL 例.

概要

assignViewportFactories [-materialFactory string] [-nodeType string] [-textureFactory string]

assignViewportFactories は 「元に戻す」が不可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

ディスプレイ用のビューポート ファクトリをマテリアルまたはテクスチャとして設定します。

戻り値

なし

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

キーワード

assignViewportFactories, registration

フラグ

materialFactory, nodeType, textureFactory
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-materialFactory(-mf) string createqueryedit
ノード タイプに materialFactory を設定または照会します。
-textureFactory(-tf) string createqueryedit
ノード タイプに textureFactory を設定または照会します。
-nodeType(-nt) string createqueryedit
ノード タイプ。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// To set the viewport factories for all dgs_material nodes.
//
assignViewportFactories -materialFactory MentalRayMaterial
						-textureFactory MentalRayTexture
						-nodeType dgs_material;