ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-device(-d)
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string
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どのデバイスにテイクを含めるかを指定します。
C: デフォルトは、applyTake が有効になっているすべてのデバイスです。
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-startTime(-st)
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time
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テイク用のデフォルト開始時間は記録時に決定されます。
startTime オプションは、現在のアニメーション単位でテイクの開始時間を設定します。
C: デフォルトは、テイクの最初のタイム スタンプです。テイクのタイム スタンプが存在しない場合は、0 が使用されます。
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-channel(-c)
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string
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このフラグは、セット チャンネルの有効値をオーバーライドします。
チャンネルが指定されると、チャンネルは有効になります。
C: デフォルトは、デバイス用に applyTake が有効になっているチャンネルすべてです。
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-specifyChannel(-sc)
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このフラグは、-c/channel フラグと共に使用されます。使用される場合、applyTake は、-c/channel フラグでリストされるチャンネルでだけ動作します。
C: デフォルトは有効になったすべてのチャンネルです。
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-recurseChannel(-rc)
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このフラグを使用すると、-c/channel で指定されるチャンネルの子にも適用されます。
C: デフォルトは有効になったすべてのチャンネルです。
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-filter(-f)
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string
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このフラグは、applyTake 使用時に使うフィルタを指定します。このフラグが複数回使用される場合、フィルタの順序は左から右になります。
C: デフォルトは、フィルタなしです。
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-preview(-p)
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デバイス アタッチメントにコネクトされたターゲット アトリビュートにアタッチされている blendDevice ノードにテイクを適用します。アトリビュートにアタッチされているアニメーション カーブは、プレビュー データが定義される場合以外は変更されません。プレビュー データは再生時に使用されるデータです。
C: デフォルトは、プレビューしないです。
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-reset(-r)
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-preview によって影響を受ける blendDevice ノードをリセットします。プレビュー データが削除され、アニメーション カーブが存在する場合は、それらのカーブが再生時に使用されます。
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