移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.

概要

animDisplay [-modelUpdate string] [-timeCode boolean] [-timeCodeOffset string]

animDisplay は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

アニメーション ウィンドウで使われる特定の表示オプションを変更します。

戻り値

なし

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

フラグ

modelUpdate, timeCode, timeCodeOffset
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-timeCode(-tc) boolean createqueryedit
アニメーション ウィンドウ(タイム スライダ(Time Slider)、グラフ エディタ(Graph Editor)とドープ シート(Dope Sheet))でタイム コードを表示するかどうかを制御します。
-timeCodeOffset(-tco) string createqueryedit
UI でタイム コード表示をオフセットするまでの時間。1 秒のオフセットは、フレーム 0 でタイム コード「00:00:01:00」を表示します。 照会はタイム コード フォーマットで文字列を返します。
-modelUpdate(-upd) string createqueryedit
アニメーション カーブへの変更を、ディペンデンシー グラフによりどのようにモデルに反映させていくか制御します。有効なモードは「none(なし)」、「interactive(インタラクティブ)」、「delayed(遅延)」です。modelUpdate のオプションが「none」(なし)の場合、アニメーション カーブを変更してもモデルは更新されません(モデルを更新するには currentTime を変更します)。modelUpdate のオプションが「interactive」の場合(これがデフォルト設定です)、アニメーション カーブがインタラクティブに変更されて、それにつれてモデルが更新されます。modelUpdate のオプションが「delayed」の場合、アニメーション カーブへの最終変更が行われると、モデルが更新されます。modelUpdate が「interactive」または「delayed」 のいずれかに設定されている場合、各コマンドによりアニメーション カーブに変更が加えられると、モデルは更新されます。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// If the current time unit were ntsc (30 frames per
// second) frame 50 would be displayed as "00:00:01:20".
//
animDisplay -timeCode on;

// Set the time code offset to be equivalent to
// "02:01:25:12".
//
animDisplay -timeCodeOffset "02:01:25:12";

// Set the display option so that interactive operations
// in the graph editor or dope sheet will cause the
// model views to be updated simultaneously
//
animDisplay -modelUpdate interactive;