ジョイントまたはジョイント チェーンを描画するには、配置するモデルが必要です。モデルの作成の詳細については、各『モデリング』マニュアルの「 NURBS モデリングの概要」、「 ポリゴン モデリングの概要」または「 サブディビジョン サーフェス モデリングの概要」を参照してください。
ジョイント ツール(Joint Tool)設定を設定するには
を選択します。
キー(Linux® および Microsoft® Windows®)または
キー(Apple® Mac OS® X)を押して、ジョイント チェーンの作成を完了します。