创建重点照明

 
 
 
  1. 选择要照亮的对象。
  2. L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开“重点照明”界面。
  3. 单击“创建”按钮,然后选择“选择性聚光灯”(圆锥形平行光)或“选择性点光源”(球形光源)。
  4. 此时将创建一个具有默认特性的重点照明,并会基于当前视图自动放置在被照亮的对象的右上方。

    重点照明在场景中是由一个称为“夹点”的三维图标表示的,该图标代表创建的光源的类型。夹点显示重点照明的位置和方向,且可以像选择场景中的其他对象那样选择夹点来进行编辑和变换。