Чтобы воспользоваться штурвалами, щелкните кнопку (сегмент) штурвала и перетащите указатель, чтобы выполнить соответствующую
операцию. Например, чтобы приблизиться к сцене, щелкните и перетащите кнопку штурвала "Зумирование". При перетаскивании штурвал
заменяется индикатором выполняемой операции, например, песочными часами. После отпускания кнопки мыши снова отображается штурвал.
Эти и другие аналогичные действия описаны в данном разделе.
Отображение суперштурвала
- На щелкните раскрывающийся список .
- Выберите пункт .
Отобразится штурвал, который будет сопровождать указатель мыши в активном окне.
Зумирование вида
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Указатель мыши изменит внешний вид на свойственный для инструмента .
- Перетащите инструмент вверх для динамического увеличения или вниз для динамического уменьшения.
- При необходимости: нажмите кнопку штурвала один раз для увеличения в пошаговом режиме. Нажав и удерживая клавишу Shift, нажмите кнопку штурвала один раз для уменьшения в пошаговом режиме.
ПримечаниеПошаговое зумирование работает с суперштурвалом, только если оно включено в свойствах штурвалов. Щелкните правой кнопкой мыши
штурвал и выберите пункт , затем в разделе "Инструмент зумирования" выберите .
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закрыть инструмент .
Движение по орбите вокруг объекта
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Указатель мыши изменяет внешний вид на свойственный для инструмента и укажет расположение .
Расположение может отличаться от заданного по умолчанию, если с помощью инструмента была задана новая цель.
- Перетащите инструмент , чтобы переместить вид камеры вокруг .
ПримечаниеПри просмотре внутреннего пространства архитектурной модели для изменения вида, возможно, удобнее будет воспользоваться инструментами
, , или .
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закрыть инструмент .
Изменение местоположения с помощью кнопки штурвала
- На нажмите и удерживайте кнопку , чтобы отобразить местоположение .
Указатель мыши изменит внешний вид на свойственный для инструмента .
ПримечаниеСфера отображается только при наведении указателя мыши на объект. Если инструмент не находится над геометрией, отображается окружность
с линией, проходящей через нее.
- Перетащите в место, вокруг которого требуется выполнять движение по орбите.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы изменить местоположение .
Произойдет панорамирование вида для отображения местоположения новой в центре видового экрана.
СоветМестоположение также можно изменить, нажав кнопку штурвала .
Новое местоположение будет использоваться при следующем использовании любого инструмента орбиты, включая или кнопку штурвала на одном из . Это не относится к опорной точке объекта, которая используется для анимации, преобразования и привязки.
ПримечаниеМожно восстановить исходное местоположение модели, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав пункт .
Перемещение камеры
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Указатель мыши изменит внешний вид на свойственный для инструмента .
- Перетащите указатель мыши в любом направлении, чтобы переместить камеру. Например, перетащите курсор вверх для перемещения
вперед или вниз для перемещения назад.
СоветМожно указать, ограничивается ли инструмент нулевой плоскостью. Щелкните стрелку вниз в правом нижнем углу штурвала, выберите "Свойства" и выберите Ограничить угол обхода нулевой плоскостью.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закрыть инструмент .
Изменение скорости перемещения
Можно изменить скорость перемещения по модели при помощи инструмента .
ПримечаниеЧтобы изменить скорость перемещения, инструмент должен быть активным.
- Щелкните правой кнопкой мыши штурвал и выберите пункт или .
СоветЧтобы незначительно изменить высоту камеры во время обхода, можно использовать клавиши Page Up и Page Down.
Осмотр вида без перемещения камеры
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Указатель мыши изменит внешний вид на свойственный для инструмента .
- Перетащите инструмент в любом направлении, чтобы навести туда камеру.
СоветКогда включен инструмент , камеру можно перемещать с помощью клавиш со стрелками.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закрыть инструмент .
Изменение высоты камеры
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Отобразится вертикальный регулятор.
- Перетащите указатель мыши вверх или вниз для увеличения или уменьшения высоты камеры.
ПримечаниеПри просмотре модели многоэтажного здания инструмент может проходить через полы и потолки.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы задать высоту камеры.
Возврат к предыдущему виду
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Отобразится ряд миниатюр. Новые миниатюры создаются каждый раз, когда вы отпускаете кнопку мыши при работе с любым штурвалом.
- Переместите инструмент над миниатюрами. При этом каждый из видов отображается на полотне.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы вернуться к требуемому виду.
СоветОднократно нажмите кнопку штурвала , чтобы вернуться назад на один вид.
Панорамирование вида
- Нажмите и удерживайте кнопку штурвала .
Указатель мыши изменит внешний вид на свойственный для инструмента .
- Перетащите инструмент для перемещения вида параллельно экрану.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закрыть инструмент .