Существуют различные типы материалов, о которых следует знать при работе с приложением Showcase.
Материалы Showcase созданы специально для Showcase и включают в себя различные наборы параметров для придания им реалистичного вида. Материалы Showcase можно легко адаптировать, что обеспечивает полную свободу в их представлении — как в художественном стиле, так и в реалистичном. Текстуры материалов Showcase могут размещаться независимо от UV объекта и, следовательно, обеспечивают больше гибкости. Материалы Showcase могут быть наложены с использованием плоской, изометрической и цилиндрической проекции в дополнение к параметрическому наложению UV.
Расширенные материалы Showcase создаются на основе выбранных наборов параметров материалов Autodesk, но обеспечивают такую же гибкость при работе, как и материалы Showcase. Они находятся в папке \Program Files\Autodesk\Showcase 2012\support\ExtendedMaterials\.
Материалы Autodesk являются общими для таких продуктов, как AutoCAD, Inventor, Revit, 3ds Max и пр. Showcase поддерживает материалы Autodesk, импортированные в модели из предыдущих версий продуктов. На материалы Autodesk накладываются более строгие ограничения, чем на материалы Showcase, поскольку они основаны на реальных физических параметрах, что отражено в их свойствах. При размещении текстур материалов Autodesk учитываются только UV объекта. Материалы Autodesk имеют в Showcase тот же внешний вид, который они имели в исходном приложении Autodesk.
Учитывая эту информацию, выберите тип материала, который соответствует предполагаемому назначению. Возможны ситуации, в которых требуется заменить импортированный материал (Autodesk) на материалы Showcase, как описано в разделе Замена импортированных материалов. Или, возможно, потребуется сопоставить импортированные материалы с другими материалами, как описано в разделе Определение алгоритма сопоставления для замены материалов.