Акцентирующий источник света представлен в сцене 3D значком, который называется "ручка" и представляет тип созданного источника света. Ручка показывает положение и ориентацию акцентирующего источника света, и ее можно выбрать, как и другие объекты в сцене, для редактирования и преобразований.