Связывание акцентирующих источников света с геометрией

 
 
 

Акцентирующие источники света должна быть связаны с геометрией в сцене, чтобы освещение было видимым, а автоматическое размещение и интерактивное размещение функционировали правильно. Акцентирующие источники света могут быть связаны с импортированной в сцену геометрией с помощью интерфейса акцентирующих источников света или окна свойств акцентирующего источника света.

Примечание

При трассировке лучей тени от акцентирующих источников света будут отбрасываться на все объекты независимо от того, связаны ли они с акцентирующим источником света и освещаются ли им. Чтобы удалить образование теней для объекта, откройте окно "Внешний вид" > "Направленный источник света и тени" и для параметра "Тени отбрасывают" задайте значение "Указанные объекты", после чего удалите объект из списка объектов, отбрасывающих тени.

Интерфейс акцентирующих источников света

  1. Нажмите клавишу L (или выберите "Внешний вид" > "Акцентирующие источники света"), чтобы открыть интерфейс акцентирующих источников света.
  2. Выберите геометрию для связывания.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши образец для акцентирующего источника света, чтобы открыть его контекстное меню.
  4. Выберите "Добавить выбранные элементы в". Также можно выбрать "Удалить выбранные элементы из", чтобы удалить связь акцентирующего источника света с объектами.

Окно "Свойства акцентирующего источника света"

  1. Выберите геометрию для связывания.
  2. Нажмите кнопку "Выбрать>>".
  3. Выберите "Добавить выбранные элементы в". Также можно выбрать "Удалить выбранные элементы из", чтобы удалить связь акцентирующего источника света с объектом.
  4. Третий параметр, "Выбрать связанные объекты", позволяет выбрать геометрию, связанную с этим акцентирующим источником света.