Карту отражения следует использовать, если требуется, чтобы материалы отражали что-либо, помимо фона среды.
Карты отражения переопределяют все другие отражения в режиме трассировки лучей. Это означает, что все объекты с этим материалом будут отражать только данную карту в режимах аппаратной визуализации и трассировки лучей, при этом любые другие объекты отражаться не будут. Это может привести к ослаблению отражательной способности материала в режиме трассировки лучей.
Карта отражения должна представлять собой панорамное изображение в вертикальном крестообразном формате. Файл изображения должен иметь соотношение сторон 3:4 и размеры в пикселах, которые являются степенью числа 2 (24 x 32, 384 x 512 и т. д.). Изображение может быть либо обычным (BMP, JPG, PNG), либо с расширенным динамическим диапазоном (HDR, EXR).
Математическая функция, которая соотносит угол обзора с величиной отражательной способности, называется функцией Френеля. В ней используются три параметра: Отклонение, Масштаб и Мощность. Четвертый параметр Макс. служит для ограничения величины отражательной способности определенным значением.
Расчет выполняется по следующей формуле: отражательная способность = отклонение + (масштаб * (1,0 - cos(угла обзора)) * мощность). Можно непосредственно вводить эти значения или использовать график отражательной способности для изменения функции Френеля. При изменении кривой на графике изменяется внешний вид материала в виде.
Изменить отражательную способность можно, щелкая и перемещая ручки. Левая часть графика показывает отражательную способность материала при просмотре прямо ("По центру"). Правая часть показывает отражательную способность материала при просмотре под углом ("У кромки").
См. раздел Примеры отражательной способности.
Позволяет регулировать или масштабировать интенсивность блика. (Это значение также называется спадом бликов.) Другими словами, влияет на степень распространения блика на более темные области. Как и размер блика, это значение влияет на направленный источник света, настраиваемый с помощью регулятора "Источник света среды" в окне "Направленный источник света и тени".
Ниже приведены примеры использования.