전체 탐색 휠로 뷰 변경

 
 
 

SteeringWheels를 사용하려면 쐐기(섹션)를 클릭하고 드래그하여 해당 작업을 수행합니다. 예를 들어, 장면 내에서 확대/축소하려면 휠의 확대/축소 쐐기를 클릭하고 드래그합니다. 드래그할 때 휠이 해당 작업에 대한 표시기로 바뀝니다(예: 모래시계). 마우스 버튼을 놓으면 휠이 다시 나타납니다.

이 작업 및 다른 유사한 작업을 이 항목에서 설명합니다.

전체 탐색 휠을 표시하려면:

  1. 탐색 막대에서 SteeringWheels 드롭다운을 클릭합니다.
  2. 전체 탐색 휠을 선택합니다.

    휠이 표시되고 캔버스에서 마우스 포인터를 따릅니다.

뷰를 확대/축소하려면:

  1. 확대/축소 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 확대/축소 도구로 바뀝니다.

  2. 확대/축소 도구를 위로 드래그해서 동적으로 확대하거나 아래로 드래그해서 동적으로 축소합니다.
  3. 선택 사항: 확대/축소 쐐기를 한 번 클릭할 때마다 점차 확대됩니다. Shift 키를 누른 상태로 확대/축소 쐐기를 한 번 클릭하면 점차 축소됩니다.
    증분 확대/축소는 SteeringWheels 특성에서 전체 탐색 휠을 활성화한 경우에만 작동합니다. 휠을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택한 후 확대/축소 도구를 선택하고 증분 확대 사용(기본 휠의 경우 항상 설정)을 선택합니다.
  4. 확대/축소 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

오브젝트의 뷰를 궤도 선회하려면:

  1. 궤도 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 궤도 도구로 바뀌고 피벗 위치가 표시됩니다.

    피벗 위치는 중심 도구를 사용하여 새 대상을 설정한 경우 기본값과 다를 수 있습니다.

  2. 궤도 도구를 드래그하여 피벗 둘레로 카메라 뷰를 이동합니다.
    건축 모델의 내부를 볼 때는 확대/축소, 이동, 보행시선보기 도구를 사용하는 것이 편리합니다.
  3. 궤도 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

중심 쒜기를 사용하여 피벗 위치를 변경하려면:

  1. 전체 탐색 휠에서 중심 쒜기를 클릭한 상태로 피벗 위치를 표시합니다.

    마우스 포인터가 중심 도구로 변경됩니다.

    피벗 구는 마우스 포인터가 오브젝트 위에 있을 때만 나타납니다. 도구가 형상 위에 있지 않으면 선이 그어진 원이 표시됩니다.
  2. 피벗을 궤도 선회하려는 기준 위치로 드래그합니다.
  3. 마우스 버튼을 놓으면 피벗 위치로 변경됩니다.

    뷰가 이동하여 뷰포트 중심에 새 피벗 위치가 표시됩니다.

    피벗 위치를 확대/축소 쐐기를 클릭하여 변경할 수도 있습니다.

    SteeringWheels 중 하나에서 ViewCube 또는 궤도 쐐기를 비롯한 궤도 도구를 다음 번에 사용할 때는 새 피벗 위치가 사용됩니다. 이 방법은 애니메이션, 변환 및 스냅에 사용되는 오브젝트 피벗점에는 적용되지 않습니다 .

    모델의 원래 피벗 위치는 SteeringWheels를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 원래 중심 복원를 선택하여 복원할 수 있습니다.

카메라를 이동하려면:

  1. 보행시선 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 보행시선 도구로 변경됩니다.

  2. 마우스 포인터를 아무 방향으로나 끌어 카메라를 이동합니다. 예를 들어, 위쪽으로 드래그하여 보행시선 앞으로, 아래쪽으로 드래그하여 뒤로 이동합니다.
    보행시선 도구를 지표 평면으로 제한할 지 여부를 설정할 수 있습니다. 휠의 오른쪽 아래 모서리에서 아래쪽 화살표를 클릭하고 특성을 선택한 다음 보행시선 이동 각도를 지표 평면으로 제한을 선택합니다.
  3. 보행시선 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

이동 속도를 변경하려면:

보행시선 도구를 사용하여 모델 내의 이동 속도를 변경할 수 있습니다.

이동 속도를 변경하려면 보행시선 도구가 활성 상태여야 합니다.
Page Up 또는 Page Down 키를 눌러 보행시선하는 중에는 카메라 높이를 약간만 변경합니다.

카메라를 이동하지 않고 뷰를 둘러보려면:

  1. 보기 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 보기 도구로 변경됩니다.

  2. 해당 방향에서 카메라를 가리키도록 보기 도구를 원하는 방향으로 드래그합니다.
    보기 도구가 활성화된 상태에서 화살표 키를 눌러 카메라를 이동할 수 있습니다.
  3. 보기 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

카메라 높이를 변경하려면:

  1. 위쪽/아래쪽 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    수직 슬라이더가 표시됩니다.

  2. 위로 또는 아래로 드래그하여 카메라의 높이를 높이거나 낮춥니다.
    고층 빌딩의 모델을 보는 경우 위쪽/아래쪽 도구가 바닥 및 천장을 통과할 수 있습니다.
  3. 카메라 높이를 설정하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

이전 뷰로 돌아가려면:

  1. 다시 감기 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    일련의 썸네일이 표시됩니다. SteeringWheel을 사용하는 경우 마우스 버튼을 놓을 때마다 새 썸네일이 만들어집니다.

  2. 썸네일 위로 다시 감기 도구를 이동합니다. 이렇게 하면 각 뷰가 캔버스에 표시됩니다.
  3. 원하는 뷰로 돌아가려면 마우스 버튼을 놓습니다.
    단일 뷰만 다시 감으려면 다시 감기 쐐기를 한 번 클릭합니다.

뷰를 이동하려면:

  1. 이동 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 이동 도구로 변경됩니다.

  2. 이동 도구를 드래그하여 화면과 평행하게 뷰를 이동합니다.
  3. 이동 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.