재질 적용

 
 
 

모델의 모양을 변경하려면 재질을 오브젝트에 적용합니다. 재질을 적용하기 전에 가져온 재질을 Autodesk Showcase 재질로 바꿀 것인지 고려합니다. 재질 바꾸기를 참고하십시오.

오브젝트에 재질 적용

  1. 재질을 적용하려는 오브젝트를 선택합니다.
  2. M 키를 누릅니다(또는 모양 > 재질 라이브러리 선택).

    이 장면의 재질이 맨 위에 표시되고 재질 라이브러리가 아래에 표시됩니다.

    오브젝트를 선택하거나 재질 인터페이스를 볼 수 없는 경우 Tab 키를 눌러 편집 모드로 변경합니다. 자세한 내용은 오브젝트 선택을 참고하십시오.

  3. 해당 재질 목록을 보려면 라이브러리 또는 재질 범주를 클릭합니다.
  4. 목록을 필터링하려면 재질 라이브러리의 맨 위에 있는 필터 상자에 조건을 입력합니다. 해당 조건과 일치하는 재질과 범주만 표시됩니다.
  5. 목록 중 하나에서 재질의 아이콘을 클릭합니다.

    선택한 재질이 선택한 오브젝트에 적용됩니다.

  6. 화면표시에서 재질 인터페이스를 제거하려면 M 키를 누릅니다.

모델의 다른 부분에 적용된 재질 복사

  1. 복사하려는 재질의 오브젝트를 선택합니다. 오브젝트 선택을 참고하십시오.
  2. 모양 > 재질 복사를 선택(또는 Shift+C를 누름)합니다.
  3. 동일한 재질을 적용하려는 다른 오브젝트를 선택합니다.

    (Shift 키를 누른 상태에서 여러 오브젝트를 선택할 수 있습니다.)

  4. 모양 > 재질 붙여넣기를 선택(또는 Shift+V를 누름)합니다.

현재 장면에 있는 재질 적용

  1. 아직 표시되지 않은 경우 재질 인터페이스를 열려면 M 키를 누릅니다(또는 모양 > 재질 선택).
  2. 인터페이스의 맨 위에 장면의 재질이 있습니다.

    장면에 현재 적용된 재질, 대체구성에 포함된 재질, 모델 파일과 함께 가져왔기 때문에 잠긴 재질이 목록에 표시됩니다.

  3. 선택한 오브젝트에 적용하려면 재질의 아이콘을 클릭합니다.

    견본을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택하여 장면의 재질을 편집하면 해당 편집이 그 재질이 적용된 모든 오브젝트에 반영됩니다. 그러나 선택한 오브젝트에 대해 재질 특성 창을 사용하면 이 장면의 재질에서 수행한 편집 사항이 반영된 재질의 사본을 만듭니다.

    이 목록을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 장면에서 사용된 재질 작업을 참고하십시오.