턴테이블 피벗 주위로 오브젝트가 회전하는 방법 조정

 
 
 

턴테이블 애니메이션을 설정하고 재생한 다음 할당된 오브젝트가 좀 더 빠르거나 느슨하게 회전하도록 피벗을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같습니다.

기본적으로 피벗은 환경의 원점에 있습니다.

피벗 위치 변경

  1. B 키를 눌러 동작 인터페이스를 표시합니다.
  2. 턴테이블 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 누른 상태로 메뉴에서 특성을 선택합니다.

    턴테이블 특성 창이 열리면 피벗이 나타납니다.

  3. 녹색 또는 빨간색 핸들을 드래그하여 바닥을 따라 피벗을 이동합니다.
  4. 피벗으로 오브젝트 이동 버튼을 클릭하여 할당된 오브젝트의 중심을 피벗 위에 놓습니다.

    또는 오브젝트로 피벗 이동 버튼을 클릭하여 피벗을 오브젝트의 중심으로 이동합니다.

  5. 턴테이블 피벗 X, Y 상자(및 Z, 로티서리를 사용하는 경우)에 절대값을 입력하여 피벗을 정확하게 배치하거나 자동 또는 대화식 위치 지정을 조정합니다.

턴테이블에 더 많은 오브젝트 추가

  1. 추가하려는 오브젝트를 선택합니다.
  2. 동작 인터페이스에서 턴테이블 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 있는 상태로 메뉴에서 다음에 선택 항목 추가를 선택합니다.

    (또는 턴테이블 특성 창에서 선택 버튼을 클릭하고 메뉴 선택 사항 다음에 선택 항목 추가를 선택합니다.)턴테이블 애니메이션에 선택한 오브젝트가 포함됩니다.

턴테이블 애니메이션에서 선택한 오브젝트 제거

  1. 제거할 오브젝트를 선택합니다.
  2. 동작 인터페이스에서 턴테이블을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 있는 상태에서 다음에서 선택 항목 제거를 선택합니다.

    (또는 턴테이블 특성 창에서 선택 버튼을 클릭하고 메뉴 선택 사항 다음에서 선택 항목 제거를 선택합니다. 선택한 오브젝트가 턴테이블 애니메이션과 연결된 오브젝트에서 제거되면 애니메이션이 재생되어도 더 이상 회전하지 않습니다.

턴테이블에서 모든 오브젝트 제거

  1. 동작 인터페이스에서 턴테이블을 선택하고 동작 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 있는 상태에서 컨텐츠 선택을 선택합니다.

    턴테이블 애니메이션과 연결된 모든 오브젝트가 선택됩니다.

  2. 턴테이블의 마우스 오른쪽 버튼 메뉴에서 다음에서 선택 항목 제거를 선택합니다.

    모든 오브젝트가 턴테이블 애니메이션에서 제거됩니다.