Création de prises de vue à partir d'un fichier FBX

 
 
 

Vous pouvez utiliser une application comme Autodesk 3ds Max ou Autodesk Maya pour créer un fichier FBX contenant des informations de caméra, puis importer ce fichier dans Showcase sous la forme d'une ou de plusieurs prises de vue. Les caméras standard sont converties en prises de vue fixes et les caméras animées deviennent des prises de vue animées. Seules les caméras en perspective sont prises en charge.

Pour importer des prises de vue à partir d'un fichier FBX :

  1. Sélectionnez Scénario > Prises de vue de caméra pour ouvrir l'interface Prises de vue.
  2. Dans la fenêtre Prises de vue, cliquez sur Créer > Importer depuis les fichiers.
  3. Sélectionnez un fichier FBX et cliquez sur Ouvrir.

    La fenêtre Importer des caméras s'ouvre. Elle contient une liste des caméras dans le fichier FBX. Par défaut, elles sont toutes sélectionnées dans la colonne Importe. Elles conservent le nom qui leur a été donné dans le logiciel de modélisation d'origine.

  4. Pour exclure des caméras de l'importation, désélectionnez-les dans la colonne Importe.
  5. Entrez une valeur dans la zone Fréquence d'échantillonnage.

    Les valeurs prises en charge sont comprises entre 20 et 120. Généralement, la valeur par défaut de 30 est acceptable. Cependant, vous pouvez tester des valeurs supérieures pour augmenter le lissage des caméras animées.

  6. Ajustez les commandes Axe ascendant et Unité selon vos besoins aux fins de correspondance avec la caméra d'origine.
  7. Cliquez sur OK.

Les nouvelles prises de vue s'affichent dans la fenêtre Prises de vue.