A propos de la fenêtre Propriétés de la lumière d'accentuation :

 
 
 

Pour ouvrir la fenêtre Propriétés de la lumière d'accentuation :

  1. Appuyez sur la touche L (ou sélectionnez Apparence > Lumières d'accentuation) pour ouvrir l'interface Lumières d'accentuation.
  2. Dans l'interface Lumières d'accentuation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une icône de lumière d'accentuation et sélectionnez Propriétés.

Les propriétés de la lumière d'accentuation suivantes peuvent être modifiées dans la fenêtre Propriétés.

Couleur

Couleur de la lumière projetée sur les objets. Cliquez sur l'échantillon pour définir la couleur. Le curseur définit la valeur de la couleur (de la plus sombre à la plus claire), ce qui met à l'échelle l'intensité générale.

Intensité

Clarté de la lumière. Peut être positive (projette de la lumière) ou négative (supprime de la lumière). Une valeur de 0 ne produit aucune lumière.

Remarque

En mode de lancer de rayons, une lumière d'accentuation d'intensité négative peut projeter des ombres inhabituelles ou inversées.

Contribution à l'éclairage
L'intensité de la lumière par rapport à l'environnement. Si vous sélectionnez Dépendant de l'environnement, l'éclairage augmente dans les environnements plus lumineux et diminue dans les environnements sombres, de façon à ce qu'il ait toujours un effet. Si vous sélectionnez Constant, la lumière est plus visible dans les zones sombres et moins (ou pas du tout) perceptible à la lumière du soleil.
Distance d'atténuation

Distance totale (en mètres) de déplacement de la lumière à partir de la source. Les objets qui se trouvent au-delà de cette distance de la source de lumière d'accentuation ne seront pas illuminés.

Taux d'atténuation

Contrôle l'intensité de l'atténuation à partir de la position de la source jusqu'à la limite de la distance d'atténuation. Plus l'intensité augmente, plus les objets éloignés de la source de lumière d'accentuation sont illuminés.

Projeter des ombres en mode Lancer de rayons

Active les ombres pour cette lumière d'accentuation en mode Lancer de rayons.

Estompe des ombres et reflets en mode Lancer de rayons

Définit la douceur des arêtes des ombres et des reflets créés par cette lumière d'accentuation, en spécifiant la taille de la source. Plus cette taille est grande, plus les reflets et les ombres seront doux, selon la distance entre la source et l'objet.

Les lumières dirigées sélectives possèdent des propriétés supplémentaires :

Angle du cône

Angle (en degrés) entre les deux bords du faisceau lumineux.

Angle de pénombre

Angle (en degrés) d'un bord à l'autre du début de la pénombre (ou atténuation des arêtes). Cette valeur ne peut pas être supérieure à l'angle du cône. Une valeur égale à l'angle du cône produit un cône de lumière aux arêtes dures, alors qu'une valeur de zéro fait débuter la pénombre au centre du cône.

Atténuation radiale

Vitesse à laquelle l'intensité générale s'atténue depuis le centre vers le bord du cône de lumière. Peut être définie sur un nombre positif. Une valeur de zéro génère une illumination égale dans tout l'angle du cône.