Les comportements sont des éléments spécifiques qui peuvent être appliqués aux objets de la scène pour accroître l'interactivité
ou afficher le mouvement et la fonction. Le menu Comportement et l'interface Comportements vous permettent de créer, modifier
et lier des comportements. La plupart des commandes relatives aux comportements sont accessibles en cliquant avec le bouton
droit de la souris sur l'icône de chaque comportement.
Ouvrez l'interface Comportements.
- Appuyez sur la touche B pour afficher l'interface Comportements.
- Ou, dans le menu , sélectionnez .
Créer un comportement
- Cliquez sur la flèche située en regard du bouton et sélectionnez le type de comportement que vous souhaitez créer.
Remarque
Dans le cas des plaques tournantes, des animations d'images clés et des déclencheurs 3D, si un objet de la scène est sélectionné
lorsque le nouveau comportement est créé, il est automatiquement utilisé par l'action du comportement.
Organiser les comportements
Vous pouvez renommer les comportements ou définir des images pour leurs icônes afin d'en faciliter l'organisation.
- Pour renommer un comportement, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement, puis choisissez dans le menu contextuel.
Tapez un nouveau nom pour le comportement directement sous l'icône.
- Pour définir une image comme icône d'un comportement, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement,
puis choisissez dans le menu contextuel.
La vue active est utilisée pour l'icône du comportement, et le type de comportement est indiqué par une petite icône dans
le coin inférieur droit.
Associer des objets à un comportement
Les comportements peuvent être créés indépendamment des autres objets de la scène. Les comportements doivent être associés
à des objets pour avoir une incidence sur la scène. Il peut s'agir d'une géométrie, de prises de vue, d'alternatives, de clichés,
d'environnements ou d'autres comportements. Le type de comportement détermine les limites éventuelles.
Sélectionnez l'objet de la scène que vous souhaitez associer au comportement, puis procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement, puis choisissez dans le menu contextuel.
- Dans la fenêtre Propriétés du comportement (si disponible), cliquez sur le bouton , puis sélectionnez dans le menu contextuel.
Remarque
Si un objet est déjà associé à un autre comportement et ne peut être associé à un autre (animations), un message d'avertissement
s'affiche pour décrire la situation.
Vérifiez l'animation déjà appliquée à l'objet, car toutes les images clés ou les associations déjà réalisées seront supprimées
lorsque vous appuierez sur .
Supprimer des objets d'un comportement
Sélectionnez l'objet de la scène que vous souhaitez supprimer du comportement, puis :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement, puis choisissez dans le menu contextuel.
- Dans la fenêtre Propriétés du comportement (si disponible), cliquez sur le bouton , puis sélectionnez dans le menu contextuel.
Sélectionner les objets associés à un comportement
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement, puis choisissez dans le menu contextuel.
Remarque
Si certains ou tous les objets associés sont masqués dans la scène, l'affichage à hauteur des yeux affiche un message indiquant
que des éléments masqués sont sélectionnés. Pour éviter cela, sélectionnez dans le menu contextuel.
- Dans la fenêtre Propriétés du comportement (si disponible), cliquez sur le bouton , puis sélectionnez dans le menu contextuel.
Supprimer un comportement
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du comportement, puis choisissez dans le menu contextuel.