Pour utiliser les disques de navigation SteeringWheels, cliquez sur une section du disque de navigation et faites-la glisser
pour effectuer l'opération correspondante. Ainsi par exemple, pour effectuer un zoom avant sur une scène, cliquez et faites
glisser la section Zoom du disque de navigation. Lorsque vous faites glisser la souris, le disque de navigation est remplacé
par un indicateur de l'action à effectuer, par exemple un sablier. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le disque
de navigation réapparaît.
Cette option ainsi que d'autres tâches similaires sont décrites dans cette rubrique.
Pour afficher le disque de navigation complète :
- Dans la , cliquez sur la liste déroulante .
- Sélectionnez .
Le disque apparaît et suit le pointeur de la souris sur le canevas.
Pour effectuer un zoom sur la vue :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en pointeur .
- Faites glisser l'outil vers le haut pour effectuer un zoom avant dynamique ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière dynamique.
- Facultatif : cliquez une fois sur la section pour effectuer un zoom avant incrémentiel. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez une fois sur la section pour effectuer un zoom arrière incrémentiel.
RemarqueLe zoom incrémentiel fonctionne uniquement avec le disque de navigation complète lorsque l'option est activée dans Propriétés
des disques de navigation SteeringWheel. Cliquez avec le bouton droit sur le disque, sélectionnez et, sous Outil Zoom, sélectionnez .
- Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil .
Pour mettre la vue de l'objet en orbite :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en outil et affiche l'emplacement .
L'emplacement peut être différent de l'emplacement par défaut si vous définissez une nouvelle cible avec l'outil .
- Faites glisser l'outil pour déplacer la vue de la caméra autour du .
RemarqueLorsque vous affichez l'intérieur d'un modèle architectural, vous pouvez utiliser les outils , , ou pour changer la vue plus facilement.
- Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil .
Pour modifier l'emplacement à l'aide de la section :
- Sur le , cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé pour afficher l'emplacement .
Le pointeur de la souris se transforme en pointeur .
RemarqueLa sphère apparaît uniquement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur un objet. Lorsque l'outil ne se trouve pas sur la géométrie,
un cercle barré s'affiche.
- Faites glisser le vers l'emplacement autour duquel vous souhaitez effectuer la mise en orbite.
- Relâchez le bouton de la souris pour modifier l'emplacement .
La vue effectue un panoramique pour afficher le nouvel emplacement au centre de la fenêtre.
ConseilVous pouvez également modifier l'emplacement en cliquant sur la section .
Le nouvel emplacement sera utilisé lors de la prochaine mise en orbite du modèle à l'aide d'un outil de navigation en orbite, y compris l'outil
ou la section sur l'un des . Cette opération ne s'applique pas au point de pivot de l'objet qui est utilisé pour l'animation, les transformations et
l'accrochage.
RemarqueVous pouvez restaurer l'emplacement d'origine du modèle en cliquant avec le bouton droit sur et en choisissant .
Pour déplacer la caméra :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en pointeur .
- Faites glisser le pointeur de la souris dans n'importe quelle direction pour déplacer la caméra. Par exemple, faites-le glisser
vers le haut pour aller vers l'avant ou vers le bas pour aller vers l'arrière.
ConseilVous pouvez définir de contraindre ou non l'outil au plan du sol ; cliquez sur la flèche vers le bas située dans l'angle inférieur droit du disque, sélectionnez Propriétés,
puis Contraindre l'angle de mouvement de marche au plan du sol.
- Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil .
Pour modifier la vitesse du mouvement
Lorsque vous utilisez l'outil , vous pouvez modifier la vitesse de déplacement dans votre modèle.
RemarquePour modifier la vitesse du mouvement, l'outil doit être actif.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation SteeringWheel et sélectionnez ou .
ConseilAu cours de la marche, apportez des modifications mineures à la hauteur de la caméra en appuyant sur les touches Page préc. et Page suiv..
Pour regarder autour de la vue sans déplacer la caméra :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en pointeur .
- Faites glisser l'outil dans n'importe quelle direction pour orienter la caméra dans cette direction.
ConseilLorsque l'outil est activé, vous pouvez déplacer la caméra en appuyant sur les touches fléchées.
- Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil .
Pour modifier l'élévation de la caméra :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Un curseur vertical s'affiche.
- Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer l'élévation de la caméra.
RemarqueSi votre modèle est un bâtiment à plusieurs étages, l'outil peut traverser les sols et les plafonds.
- Relâchez le bouton de la souris pour définir l'élévation de la caméra.
Pour revenir à une vue précédente :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Une série de miniatures s'affiche. Lorsque vous utilisez le disque de navigation SteeringWheel, de nouvelles miniatures sont
créées chaque fois que vous relâchez le bouton de la souris.
- Déplacez l'outil sur les miniatures. Ce faisant, chacune des vues s'affiche dans la zone de dessin.
- Relâchez le bouton de la souris pour revenir à la vue souhaitée.
ConseilCliquez une fois sur la section pour rembobiner une seule vue.
Pour effectuer un panoramique sur la vue :
- Cliquez sur la section et maintenez le bouton enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en pointeur .
- Faites glisser l'outil pour déplacer la vue parallèlement à l'écran.
- Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil .