Um SteeringWheels zu verwenden, klicken Sie auf einen Sektor (Schnitt) des Rads, und ziehen Sie ihn, um die entsprechende
Aktion auszuführen. So vergrößern Sie zum Beispiel in einer Szene, indem Sie klicken und den Zoom-Sektor des Rads ziehen.
Während Sie die Maus ziehen, wird das Rad wird durch eine Markierung für die Aktion ersetzt, die durchgeführt wird, z. B.
eine Sanduhr. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird wieder das Rad angezeigt.
Diese und andere, ähnliche Aufgaben werden in diesem Thema beschrieben.
So zeigen Sie das Voll-Navigationsrad an
- Klicken Sie in der auf die Dropdown-Liste .
- Wählen Sie .
Das Rad wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger im Ansichtsbereich.
So zoomen Sie die Ansicht
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Der Mauszeiger ändert sich zum -Mauszeiger.
- Ziehen Sie das -Werkzeug zur dynamischen Vergrößerung nach oben und zur dynamischen Verkleinerung nach unten.
- Optional: Klicken Sie einmal auf den -Sektor, um schrittweise zu vergrößern. Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, und klicken Sie einmal auf den -Sektor, um schrittweise zu verkleinern.
AnmerkungStufenweises Vergrößern oder Verkleinern funktioniert nur mit dem Voll-Navigationsrad bei Aktivierung in den SteeringWheels-Eigenschaften.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Rad, und wählen Sie und unter Zoomwerkzeug die Option .
- Lassen Sie die Maustaste los, um das -Werkzeug zu beenden.
So umkreisen Sie die Ansicht des Objekts
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Der Mauszeiger ändert sich in das -Werkzeug und zeigt die -Position an.
Die -Position weicht eventuell von der Vorgabe ab, wenn Sie ein neues Ziel mit dem -Werkzeug festlegen.
- Ziehen Sie das -Werkzeug, um die Kameraansicht um den zu verschieben.
AnmerkungWenn Sie das Innere eines Architekturmodells anzeigen, ist es einfacher, die Werkzeuge , , oder zu verwenden, um die Ansicht zu ändern.
- Lassen Sie die Maustaste los, um das -Werkzeug zu beenden.
So ändern Sie die Position des mit dem -Sektor
- Klicken Sie im auf den-Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt, um die -Position anzuzeigen.
Der Mauszeiger ändert sich in das -Werkzeug.
AnmerkungDie -Kugel wird nur angezeigt, wenn sich der Mauszeiger über einem Objekt befindet. Wenn das Werkzeug nicht über Geometrie positioniert
ist, wird ein Kreis mit einer ihn durchkreuzenden Linie angezeigt.
- Ziehen Sie den an die Position, um die Sie kreisen möchten.
- Lassen Sie die Maustaste los, um die -Position zu ändern.
Die Ansicht schwenkt, um die neue -Position in der Mitte des Ansichtsfensters anzuzeigen.
TippSie können die -Position auch durch Klicken auf den -Sektor ändern.
Die neue -Position wird verwendet, wenn Sie das nächste Mal ein Orbit-Werkzeug verwenden, z. B. den oder den -Sektor eines der . Dies wirkt sich nicht auf den Objektdrehpunkt aus, der für Animation, Transformation und Fang verwendet wird.
AnmerkungSie können die ursprüngliche -Position des Modells wiederherstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das klicken und auswählen.
So verschieben Sie die Kamera
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Der Mauszeiger ändert sich in das -Werkzeug.
- Ziehen Sie die Maus in eine beliebige Richtung, um die Kamera zu bewegen. Ziehen Sie sie z. B. nach oben, um vorwärts zu navigieren,
bzw. nach unten, um rückwärts zu navigieren.
TippSie können festlegen, ob das -Werkzeug auf die Grundebene beschränkt werden soll. Klicken Sie auf den Nach-unten-Pfeil in der rechten unteren Ecke des
Rads, wählen Sie Eigenschaften, und wählen Sie dann Bewegung abhängig von Grundebene.
- Lassen Sie die Maustaste los, um das -Werkzeug zu beenden.
So ändern Sie die Bewegungsgeschwindigkeit
Sie können die Geschwindigkeit, mit der Sie durch ein Modell navigieren, mit dem -Werkzeug ändern.
AnmerkungDas -Werkzeug muss aktiv sein, damit die Bewegungsgeschwindigkeit geändert werden kann.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf SteeringWheels, und wählen Sie bzw. .
TippSie können die Höhe der Kamera während der Navigation geringfügig ändern, indem Sie NACH-OBEN oder NACH-UNTEN drücken.
So sehen Sie sich in der Ansicht um, ohne die Kamera zu verschieben
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Der Mauszeiger ändert sich in das -Werkzeug.
- Ziehen Sie das -Werkzeug in eine beliebige Richtung, um die Kamera in diese Richtung auszurichten.
TippWenn das -Werkzeug aktiviert ist, können Sie die Kamera bewegen, indem Sie die Pfeiltasten drücken.
- Lassen Sie die Maustaste los, um das -Werkzeug zu beenden.
So ändern Sie die Höhe der Kamera
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Ein vertikaler Schieberegler wird angezeigt.
- Ziehen Sie die Maus nach oben oder nach unten, um die Kamerahöhe einzustellen.
AnmerkungWenn Sie das Modell eines mehrstöckigen Gebäudes anzeigen, werden mit dem -Werkzeug evt. Böden und Decken durchlaufen.
- Lassen Sie die Maustaste los, um die Kamerahöhe festzulegen.
So kehren Sie zu einer vorherigen Ansicht zurück
- Klicken Sie auf den , und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Eine Reihe von Miniaturansichten wird angezeigt. Jedes Mal, wenn Sie die Maustaste loslassen, werden bei der Verwendung eines
beliebigen SteeringWheels neue Miniaturansichten erstellt.
- Verschieben Sie das -Werkzeug über die Miniaturansichten. Dabei werden die einzelnen Ansichten jeweils im Arbeitsbereich angezeigt.
- Lassen Sie die Maustaste los, um zur gewünschten Ansicht zurückzukehren.
TippKlicken Sie einmal auf den , um nur eine Ansicht zurückzuspulen.
So schwenken Sie die Ansicht
- Klicken Sie auf den -Sektor, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Der Mauszeiger ändert sich in das -Werkzeug.
- Ziehen Sie das -Werkzeug, um die Ansicht parallel zum Bildschirm zu verschieben.
- Lassen Sie die Maustaste los, um das -Werkzeug zu beenden.