Zuweisen von Abziehbildern

 
 
 

Abziehbilder können Objekten entweder durch Verwenden eines vorhandenen Abziehbilds oder durch Anwenden eines Nicht-Abziehbild-Materials als ein neues Abziehbild in der Szene zugewiesen werden.

Zuweisen eines vorhandenen Abziehbilds zu Objekten

  1. Wählen Sie das Objekt oder die Objekte aus, denen Sie ein Abziehbild zuweisen möchten.
  2. Drücken Sie die Taste M (oder wählen Sie Darstellung > Materialien).

    Unterschiedliche Materialien werden in Kategorien angezeigt.

    Tipp

    Wenn Sie keine Objekte auswählen können oder die Materialbibliothek nicht angezeigt wird, drücken Sie die TAB-Taste, um vom Präsentationsmodus in den Bearbeitungsmodus zu wechseln.

  3. Klicken Sie auf die Kategorie Abziehbilder, um eine Liste der Abziehbilder in der Bibliothek anzuzeigen, oder klicken Sie auf die Kategorie Materialien in der Szene, um Abziehbilder zu sehen, die Sie bereits verwendet haben.

    Für Abziehbilder erscheint in der Liste Materialien ein Symbol in der Form eines Sterns mit der Farbe des Abziehbildmaterials.

  4. Wählen Sie ein Abziehbild aus der Liste aus.

    Das von Ihnen ausgewählte Abziehbild wird den ausgewählten Objekten zugewiesen, und der Abziehbild-Griff (ein grüner Stern) wird ausgewählt. Die Objekte, auf die das ausgewählte Abziehbild angewendet wird, werden in Grün hervorgehoben.

  5. Um das Abziehbildmaterial (nicht das zugrunde liegende Material) zu bearbeiten, drücken Sie STRG+M (oder wählen Darstellung > Materialeigenschaften... ), während der Abziehbild-Griff ausgewählt ist.
  6. Um die Texturposition des Abziehbilds auf dem Objekt interaktiv anzupassen, drücken Sie UMSCHALT+M (Textur verschieben). Dies verschiebt die Textur mithilfe des Manipulators (das Fenster Materialeigenschaften wird ebenfalls geöffnet).
  7. Zum Entfernen der Benutzeroberfläche Material aus der Anzeige drücken Sie die Taste M.

Dasselbe Abziehbildmaterial kann nicht mehr als einmal einem einzelnen Objekt zugewiesen werden. Um dies zu umgehen, duplizieren Sie das Abziehbildmaterial über das Kontextmenü „Materialien in der Szene“. Weisen Sie das Duplikat dem Objekt zu.

Zuweisen eines vorhandenen Materials als Abziehbild

  1. Wählen Sie das Objekt oder die Objekte aus, denen Sie ein Abziehbild zuweisen möchten.
  2. Drücken Sie die Taste M (oder wählen Sie Darstellung > Materialien).
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Material, und halten Sie die Maustaste gedrückt, um ein Menü mit Optionen anzuzeigen.
  4. Wählen Sie Der Auswahl zuweisen als Abziehbild.

    Das von Ihnen ausgewählte Material wird den ausgewählten Objekten als Abziehbild zugewiesen, und ein neues Abziehbildmaterial wird in der Liste Materialien in der Szene erstellt.

    Anmerkung

    Wenn das per Befehl Der Auswahl zuweisen als Abziehbild zugewiesene Material kein Abziehbildmaterial ist, ist die Abziehbildtextur standardmäßig das Bild eines Sterns.

  5. Um das Abziehbildmaterial (nicht das zugrunde liegende Material) zu bearbeiten, drücken Sie STRG+M (oder wählen Darstellung > Materialeigenschaften... ), während der Abziehbild-Griff ausgewählt ist.
  6. Um die Texturposition des Abziehbilds auf dem Objekt interaktiv anzupassen, drücken Sie UMSCHALT+M (Textur verschieben). Dies verschiebt die Textur mithilfe des Manipulators (das Fenster Materialeigenschaften wird ebenfalls geöffnet).
    Anmerkung

    Die mit Der Auswahl zuweisen als Abziehbild zugewiesenen Bibliotheksmaterialien haben anfänglich ein Planar-Mapping und werden automatisch in die ausgewählten Objekte eingepasst.

  7. Zum Entfernen der Benutzeroberfläche Material aus der Anzeige drücken Sie die Taste M.

Ersetzen eines Materials in einem Objekt ohne Ersetzen seines Abziehbilds

  1. Wählen Sie das Objekt aus, dem das Abziehbild zugewiesen ist.
  2. Klicken Sie in der Benutzeroberfläche Material mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Material.
  3. Wählen Sie Der Auswahl zuweisen.

    Das Material wird zugewiesen, und das Abziehbild bleibt unverändert.