Die Akzentbeleuchtung wird in der Szene durch ein 3D-Symbol dargestellt, den so genannten "Griff", der für den Typ der erstellten Lichtquelle steht. Der Griff zeigt die Position und Ausrichtung der Akzentbeleuchtung an und kann wie andere Objekte in der Szene zur Bearbeitung und für Transformationen ausgewählt werden.