Zuweisen von Akzentlichtquellen und Geometrie

 
 
 

Akzentlichtquellen müssen der Geometrie in der Szene zugewiesen sein, damit die Beleuchtung angezeigt wird und die automatische Platzierung und interaktive Positionierung ordnungsgemäß funktionieren. Akzentlichtquellen können der importierten Geometrie in der Szene entweder über die Benutzeroberfläche Akzentlichtquellen oder das Dialogfeld Akzentlichteigenschaften zugewiesen werden.

Anmerkung

Raytracing-Schatten von Akzentlichtquellen werden von allen Objekten geworfen, unabhängig davon, ob sie eine zugewiesene Akzentlichtquelle haben und durch diese beleuchtet werden oder nicht. Um die Schattierung des Objekts zu entfernen, öffnen Sie das Fenster Darstellung > Richtungslicht und Schatten, setzen "Schatten von:" auf "Angegebene Objekte" und entfernen das Objekt aus dem Schattenwurf.

In der Benutzeroberfläche Akzentlichtquellen:

  1. Drücken Sie die Taste L (oder wählen Sie Darstellung > Akzentlichtquellen), um die Benutzeroberfläche Akzentlichtquellen zu öffnen.
  2. Wählen Sie die Geometrie aus, die zugewiesen werden soll.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Farbfeld für die Akzentlichtquelle, um das zugehörige Kontextmenü zu öffnen.
  4. Wählen Sie Auswahl hinzufügen zu. Sie können auch Auswahl entfernen aus wählen, um die Verknüpfung der Akzentlichtquelle mit den Objekten zu entfernen.

Im Fenster Akzentbeleuchtungseigenschaften:

  1. Wählen Sie die Geometrie aus, die zugewiesen werden soll.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Auswählen >>.
  3. Wählen Sie Auswahl hinzufügen zu. Sie können auch Auswahl entfernen aus wählen, um die Verknüpfung der Akzentlichtquelle mit dem Objekt zu entfernen.
  4. Durch die dritte Option Verknüpfte Objekte auswählen wird die Geometrie ausgewählt, die mit dieser Akzentlichtquelle verknüpft ist.