基礎知識
 
 
 

パス アニメーションを使うと、カーブで指定されたパスに沿ってオブジェクトをアニメートすることができます。カーブはこの方法でオブジェクトのモーションを制御します。キーフレーム アニメーションでは、キーフレームに設定された位置に基づいて、アニメーション用のオブジェクトのモーションが計算されます。パス アニメーションでは、オブジェクトのモーションがパス カーブに沿った位置で定義されます。

パス アニメーションは、列車、ボート、飛行機などのオブジェクトをアニメートするときや、設定したパスに沿ってカメラを移動するときに便利です。キーフレーム アニメーションでオブジェクトをアニメートし、このタイプのモーションをスムースにするには、モーションに多数のキーを作成および編集します。オブジェクトをカーブに沿って動かすことによって、カーブを編集するだけでオブジェクトのパスを簡単に調整することができます。

このレッスンでは、飛び立って機体を傾けながら旋回するように飛行機をモーションパスに沿って移動させます。

このレッスンでは、以下について学習します。