アニメーションをリファレンスの編集として適用する
 
 
 

恐怖に満ちた墓地からゾンビのファッション ショーへとシーンを変更するには、ステージ歩行アニメーションをシーンの 1 体のゾンビに適用します。

ただし、すべてのゾンビがアニメートされます。エクスポートしたステージ歩行アニメーションは、アニメートされていないスケルトンに対して使用されます。したがって、ゾンビ リファレンスの 1 つをアニメートされていないものに置き換える必要があります。

リファレンスを置き換えるには

  1. リファレンス エディタ(Reference Editor)を開きます(ファイル > リファレンス エディタ(File > Reference Editor))。
  2. zombieShuffleRN zombieShuffle.mb を選択します。
  3. リファレンス > リファレンスの置き換え(Reference > Replace Reference)を選択します。

    ファイル ブラウザが表示されます。

  4. zombiePlain.mb を選択し、リファレンス(Reference)をクリックします。

    アニメートされたゾンビが、アニメートされていないゾンビに置き換えられます。

アニメートされていないゾンビ モデルの方が、華麗な歩行アニメーションに適しています。これは、アニメートされていないモデルの方が、華麗な歩行の作成元のリファレンスに類似しているためです。アセットには正確なパブリッシュ済みアトリビュートがすべて含まれていますが、デフォルトのビューではこれらは非表示になっています。

華麗な歩行アニメーションを適用するには

  1. リファレンス エディタ(Reference Editor)zombieShuffleRN zombiePlain.mb を選択します。
  2. ファイル > オフライン ファイルの割り当て(File > Assign Offline File) を選択します。

    ファイル ブラウザが表示されます。

  3. scenes\edits フォルダで、runwayStrut.editMA を選択してリファレンス(Reference)ボタンをクリックします。

    ゾンビの位置が変更されます。シーンを再生すると、ゾンビがアニメートしたスケルトンと同じステージ歩行を行います。