リファレンス ツィークを適用する
 
 
 

ゾンビのアニメーションのツィークが完了したので、墓地のシーンにこれを適用できます。

ツィークしたゾンビの歩行を適用するには

  1. リファレンス エディタ(Reference Editor)を開きます(ファイル > リファレンス エディタ(File > Reference Editor))。
  2. シーンの参照されたゾンビを選択します。
  3. ゾンビが現在プロキシとしてロードされている場合、リファレンス エディタ(Reference Editor)でこれを右クリックし、プロキシ > プロキシとしてリロード > オリジナル(Proxy > Reload Proxy as > Original)を選択して、ゾンビをオリジナルのリファレンスに変更します。
  4. リファレンス エディタで、ファイル > オフライン ファイルの割当て(File > Assign Offline File)を選択します。

    ファイル ブラウザが表示されます。

  5. 以前に編集ファイルを保管したフォルダに移動して armTweak1.ma を選択してから、オフライン ファイルの割り当て(Assign Offline File)ボタンをクリックします。
    注:

    ファイルが見つからない場合は、ファイル ブラウザの下部にあるファイルの種類(Files of type)フィールドがオフライン編集 ASCII(Offline edit Ascii)に設定されていることを確認してください。

    リファレンス エディタ(Reference Editor)に新規エントリが表示されます。

  6. シーンを再生します。

    これで、ゾンビの歩行動作は以前の手順で変更したとおりになります。

以前のデフォルト アニメーションとツィークした新しいアニメーションを切り替えるには、リファレンス エディタ(Reference Editor)armTweak1RN armTweak.mb の横にあるチェック ボックスをクリックして、リファレンスの編集をロード/アンロードします。上記と同じ方法で、ツィークしたアニメーションを他の一部または全部のゾンビに適用することもできます。

さらに、必要に応じて、追加の歩行動作をいくつか作成して同じゾンビにこれらをすべて適用した後で、このチェック ボックスを使用して、これらをすばやく切り替えることもできます。