ヘアはデフォルトでは半透明なので、セルフ シャドウを設定する必要があります。セルフ シャドウが設定されていない場合、ヘアはナイロンのように輝いて見えます。ヘア カラーが暗ければ暗いほど、反射ハイライトのカラーとハイライトが重要になります。
このシーンには 3 つのディレクショナル ライトがあります。前の手順で行ったレンダーでは、シーン ビューのようにデフォルトのヘア カラーがこげ茶の場合でも、Marion のヘアはブロンドで輝いているように見えます。この明らかなヘア カラーの不一致が発生する理由は、以下のとおりです。
- ヘアはデフォルトでは(ガラスのチューブのように)半透明であること
- ヘアは 3 つのライトすべてから照明を当てられており、ライトの強さが 3 倍になっていること
- シャドウがないので、すべてのヘアが照らされていること
次の手順では、3 つのライトすべてにシャドウを設定します。
ヘアにシャドウとセルフ シャドウを設定するには
- を選択します。
- メニューで、を選択します。
- 3 つのディレクショナル ライトのいずれかを選択します。
- ライトのでセクションに移動し、サブセクションでをオンにします。
通常は、リアルに見せるために、を増やしてヘアのライトをぼかし、ライトがヘアをどのくらい通るかを設定するを増やします。これらのアトリビュートはシーン内に設定されています。
- 他の 2 つのディレクショナル ライトに対して、手順 3 と 4 を繰り返します。
- ヘアをレンダーして変更を確認します。
ヘアのシャドウは強く、反射はほんのわずかしかありません。次の手順でこれを修正します。
ヘア上で反射ハイライトを作成するには
- ヘア システムを選択するには、ヘア カーブ付近をドラッグし、を選択します。
- の hairSystemShape1 タブのセクションに移動し、次の項目を設定します。
- ボックスをクリックして、下のイメージのようになるように値を設定します。
- を 15 に増やします。
- ヘアをレンダーして変更を確認します。ヘアはより自然に見えるようになりました。