次の手順では、ドリブン キーを設定して得られるアニメーション カーブをチェックします。アニメーション カーブやグラフ エディタ(Graph Editor)に慣れていない場合は、レッスン 1: キーフレームとグラフ エディタを参照してください。
グラフ エディタ(Graph Editor)に設定したドリブン キーの結果を表示するには
グラフ エディタ(Graph Editor)でドリブン キーに対応するアニメーション カーブを表示するには、ドライバ アトリビュートではなく、ドリブン アトリビュートを含むオブジェクトを選択する必要があります。
左側にある数値列はドリブン アトリビュート値のリストです。最下部の行にはドライバ アトリビュート値のリストが表示されます。アニメーション カーブはこれらの値のリレーションシップを表します。つまり、ドアの移動 Y (Translate Y)の値は、ボールの移動 Z (Translate Z)の値が 0 に近づくにつれて大きくなります。
グラフ エディタ(Graph Editor)を使用して、カーブのシェイプを変更しボールが近づくときのドアの上昇速度や上昇距離を変更することができます。