アニメーションをリファレンスの編集として適用する

 
 
 

恐怖に満ちた墓地からゾンビのファッション ショーへとシーンを変更するには、ステージ歩行アニメーションをシーンの 1 体のゾンビに適用します。

ただし、すべてのゾンビがアニメートされます。書き出したステージ歩行アニメーションは、アニメートされていないスケルトンに対して使用されます。したがって、ゾンビ リファレンスの 1 つをアニメートされていないものに置き換える必要があります。

リファレンスを置き換えるには

  1. アウトライナ(Outliner)で、zombieShuffleRN リファレンス ノードを選択します。
  2. クリックし、表示されるメニューからリファレンス > 置き換え(Reference > Replace)を選択します。

    ファイル ブラウザ(File Browser)が表示されます。

  3. zombiePlain.mb を選択し、リファレンス(Reference)をクリックします。

    アニメートされたゾンビが、アニメートされていないゾンビに置き換えられます。

アニメートされていないゾンビ モデルの方が、華麗な歩行アニメーションに適しています。これは、アニメートされていないモデルの方が、華麗な歩行の作成元のリファレンスに類似しているためです。アセットには正確なパブリッシュ済みアトリビュートがすべて含まれていますが、既定のビューではこれらは非表示になっています。

華麗な歩行アニメーションを適用するには

  1. アウトライナ(Outliner)で、zombieShuffleRN リファレンス ノードを選択します。
  2. クリックし、表示されるメニューからリファレンス > オフライン ファイルの割り当て(Reference > Assign Offline File)を選択します。

    ファイル ブラウザ(File Browser)が表示されます。

  3. 保存した runwayStrut.editMA リファレンス編集ファイルの場所に移動してファイルを選択し、オフライン ファイルの割り当て(Assign Offline File)をクリックします。

    ゾンビの位置が変更されます。シーンを再生すると、ゾンビがアニメートしたスケルトンと同じステージ歩行を行います。