シーンのオブジェクトを書き出す

 
 
 

外部ファイルからシーンにリファレンスを読み込めるのと同様に、シーンのオブジェクトを外部ファイルに書き出してリファレンスとして保存することもできます。

柳の木を書き出すには

  1. アウトライナ(Outliner)で、willow1MeshGroup クリックし、表示されるメニューからリファレンス > 選択項目をリファレンスとして書き出し(Reference > Export Selection As Reference) > を選択します。

    選択項目をリファレンス オプションとして書き出す(Export Selection As Reference Options)ウィンドウが表示されます。

  2. 編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
  3. 一般オプション(General Options)セクションのファイル タイプ(File type)リストから mayaAscii を選択します。
  4. 選択項目をリファレンスとして書き出し(Export Selection As Reference)をクリックします。

    ファイル ブラウザ(File Browser)が表示されます。

  5. ファイル名に tree と入力し、選択項目をリファレンスとして書き出し(Export Selection As Reference)をクリックします。

    アウトライナ(Outliner)をオンにすると、treeRN という名前の新しいリファレンス ノード エントリを確認できます。これでゾンビと同様にメイン シーンが外部ファイルから木を参照するようになりました。