在本课程中,您将处理我们创建了供您使用的场景。
可以在设定为 Maya 项目的 GettingStarted2014LessonData\Rendering 目录中找到该文件:
该场景包含一个为模拟橙子而建模的球体。
场景的透视视图还启用了两项设置:“着色 > 对所有项目进行平滑着色处理”(Shading > Smooth Shade All)和“着色 > 硬件纹理”(Shading > Hardware Texturing)(热键:6),这可用于查看将要进行的着色更改。