一些基本概念

 
 
 

以下部分介绍了一些基本概念,有助于您理解在 Maya 中使用脚本时出现的一些情况。

命令架构

Maya 拥有一个基于命令的架构,用于处理所有的操作。所有 Maya 功能命令均通过 Maya 用户界面(菜单、工具、对话框)使用的脚本语言命令来访问;事实上,就是您在 Maya 中进行交互时所使用的一些东西。此外,您还能以 Maya 支持的脚本语言明确地输入 Maya 命令。

每个 Maya 命令都有多个参数,这些参数设定了命令的执行方式。若要让命令能够执行,就需要具备参数及参数的隐式或显式值。

Maya 中的脚本语言使用标志设定参数值。标志将告知脚本语言以什么值设定了 Maya 命令的哪个参数。指定给参数的值将跟随在标志之后。

标志在 MEL 和 Python 中具有短名称和长名称。无论是使用标志的短名称还是长名称,均同样执行命令。长名称通常为描述性且适用于新用户;短名称则为缩写形式的标志名称,适用于高级用户。

Maya 中的脚本语言

Maya 支持两种脚本语言:

Maya 的用户界面是使用执行(调用)Maya 命令的脚本而构建的。由于 Python 是最新添加到 Maya 中的,因而通过用户界面访问的大多数脚本都是用 MEL 编写的。

例如,如果单击工具架上的球体图标或从菜单中选择一项,Maya 将调用 MEL 命令以创建球体,或执行与菜单项关联的命令。

在 Maya 中输入命令

有多种方法可用于在 Maya 中明确输入脚本命令。

也可以加载外部 MEL 和 Python 文件,并使用脚本编辑器运行这些文件。有关详细信息,请参见“加载脚本文件”(Loading a script file)

MEL 外观

调用 MEL 命令具有一种基本结构,即命令后跟标志和参数的组合。在 MEL 中,标志前面是连字符。

所有 MEL 命令都区分大小写;SPHEREsphere 是不同的(并返回错误消息)。

如果未提供任何标志,则命令以默认参数作为执行条件。如果未获得所需参数,命令的执行将失败。

注意

MEL 还有一种备用语法,其执行命令和标志的方法类似于 C 编程语言。有关详细信息,请参见《Maya 用户手册》中的“适用于编程人员的 MEL”(MEL for Programmers)

获取关于 MEL 的帮助

有三种方法可用于获取关于 MEL 的帮助:

Python 基础知识

Python 和 MEL 都是脚本语言,在 Maya 中具有相同的重要性和功能。Python 可以访问 MEL 能够访问的所有 Maya 命令。

Python 通过 Python 模块 maya.cmds 访问 Maya 命令。Python 中的模块是一组向 Python 中添加了功能的命令,必须在使用模块中的任何命令之前导入。

Python 中的标志通过 Python 的已命名参数执行。您将指定要修改的参数,并使用指定运算符 (=) 将新值指定给参数。

若要运行该命令或任何示例命令,必须先导入 Python 模块。开始输入 Python 命令之前,先输入 import maya.cmds

所有 Python 命令都区分大小写;maya.cmds.SPHEREmaya.cmds.sphere 是不同的(并返回错误消息)。

获取关于 Python 的帮助

有多种方法可用于获取关于 Python 的帮助: