完成多边形模型某一半(并删除其构建历史)后,需要通过跨对称轴对其进行复制来创建模型的另一半,以便拥有完整的模型。使用“镜像几何体”(Mirror Geometry)(“网格 > 镜像几何体”(Mesh > Mirror Geometry))可以生成多边形网格的镜像副本。
在跨对称轴复制某一半之前,应检查所有边界边是否沿对称轴放置。如果有任何边未沿该轴放置,如果没有边沿该轴放置,则将根据创建最宽点的顶点复制原来的一半,并且可能导致两半之间存在间隙。
如果网格上的任何顶点伸出 Y 轴,则需要结合使用“移动工具”(Move Tool)和“捕捉到栅格”(Snap to grids)功能将这些顶点捕捉到 Y 轴。
沿 -X 复制网格以创建模型的另一半。两个网格组合为一个,而且会合并顶点以便共享这些顶点。
此时,低分辨率版本的头盔模型已完整。在下一节中,您将预览使用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)功能如何以更高的分辨率显示模型。