创建骨架层次

 
 
 

到目前为止,您已创建五个单独的关节链:一个用于脊椎,其他五个则分别用于每条手臂和每条腿。需要通过五个关节链创建单个层次,以便能够将所有这些关节链作为单个单位进行移动。若要创建单个层次,必须将手臂和腿设定为脊椎中最近关节的子对象。

将手臂和腿关节链设定为脊椎的子对象

  1. “Hypergraph”中,使用鼠标中键 () 将 left_arm_root 拖到 upper_back 处。

    将一个关节设定为另一个关节的子对象时,Maya 会创建连接父对象和子对象的骨骼。在本例中,骨骼连接的是 upper_back 和 left_arm_root。

  2. 使用鼠标中键 () 将 right_arm_root 拖到 upper_back 处。
  3. 使用鼠标中键 () 将 left_hip 拖到 back_root 处。
  4. 使用鼠标中键 () 将 right_hip 拖到 back_root 处。

    现在,如果需要移动整个骨架,可以移动 back_root — 层次的根。完成的骨架如下图所示(其中 Jackie 处于隐藏状态)。